阅读历史 |

第26节(5 / 5)

加入书签

是十二连环坞的弟子,三年前,两人因为修为一直没有突破瓶颈,不得不打包袱离开门派;就算兀须是掌门的亲子,派规也是无法违反的,只有元婴期才有资格一直呆在门派内,结丹期以下的,如果一直无法突破,在规定年限到达后,就得离开门派。

这些离开门派的弟子有的成家立业,有的游历天下,有的隐世继续潜修;何不尝与兀须三年前结伴游历,在恶州某个地方遇到一只修为筑基期的妖怪,两人联手在生死悬于一线之际,方将那妖怪杀死。

妖怪身上居然有一粒筑基丹,这让两人狂喜,当时两人都灵力尽空无法行动,兀须身怀丹药,当即服食后取筑基丹而走,何不尝当时大怒,吼叫道:“日后定让妖怪踏破你府门。”

兀须虽然服下了筑基丹,却仍然没有筑基成功,他的父亲己要很明确告诉他,受资质所限,他就算服下再多的筑基丹,也是无法筑基的;兀须却是不信,但这次没有筑基成功,却是让他相信了,而他也很后悔因为一粒筑基丹而失去一个多年好友。

或许会说丫一个掌门的亲子,怎么得不到筑基丹?想一想一个拥有数十上百名儿女的皇帝,他是否会去在意愚笨的儿子?那掌门虽然没有夸张到有百多名儿女,但做为化神期的高手,他拥有漫长的生命,特别是知道无法再提升修为后,他自然是要去搞造人活动。

第四节 任务上

由于这款游戏提倡沉默是金,系统提示这种东西是很少出现的,之所以会如此,也是玩家自己造成的;在这款游戏没有面市的时候,一些蛋疼的家伙,就在“挣仙”游戏官方意见栏上写下,不要让系统提示老是出现。

提这种意见的不是几千上百,而是十来万之多,这使得游戏公司做出了改变,这十来万代表了数百万的玩家,房仲述就是被代表的数百万玩家之一;老是出现提示,这是一件很纠结的事情,但游戏公司居然改得这么彻底,除了一些特定的场景与剧情外,系统提示连个影子也没有。

这使得剧情任务就非常考验玩家的语言理解能力,何不尝说日后定让妖怪踏破你府门,这话就是一个任务提示;若是房仲述客客气气的跑去找兀须,并递上那句“何不尝让我前来问你,三年前的事情,你可记得?”那此话说完,估计任务就失败了。

因此,必须让猪妖撞门,并在前院乱撞一翻,才算是符合剧情,然后兀须就开始懊悔,最后说道:“请前辈转告何不尝,我定会将一粒筑基丹送上。”

房仲述听完就翻白眼,尼玛的,这不是让哥又得倒贴一粒筑基丹吗?

走得时候,兀须送上10枚上品灵石,说是让前辈跑来跑去甚是过意不去,但他家底太薄,拿不出更好的东西,只好送上一些灵石,让前辈可以喝喝茶;房仲述自然不会客气,这种剧情任务就是赚灵石的,否则岂不是赔本了。

飞到十二连环坞山门,找到一位玩家,以一枚中品灵石的价格,获得坐传送阵去弓州的名额;从弓州一座中型城池传送阵内走出来,房仲述飞到另一座城池,找到居住在城内的何不尝,递上筑基丹。

“何不尝谢过前辈仗义相助。”何不尝接过筑基丹后俯拜而谢。

任务在这里只是开始,若是玩家此时跑去刷任务,系统会直接提示任务失败,这里是个坑爹的陷井;因此,房仲述在何不尝的府内呆了三天,迎来他的后续剧情任务人物,一位弓州女散修。

↑返回顶部↑

书页/目录